Une reprise du thème d’ Amicalement Votre pour le site de reprises en tout genre zvok.fr. Les auteurs du blog ont même inauguré une catégorie « flippant ». J’aime…
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The Persuaders theme, made for the website zvok.fr. The authors even created a « scary » tag. I like that.
A track made in a train, while looking at the countryside. Synths are sequenced with Tiction,a generative music software.Tiction is linked to Reason with MidiYoke. Heavy live filtering was applied on the drums & drum echoes.

Tiction – higher notes
Bass notes were also played with Tiction, using didgeridoo wavetables in a Malström.
The synth is tuned to give a spatial impression, the index of the second wavetable being changed by +2 and its motion by -1.
Un morceau fait dans un train avec Tiction, un logiciel de musique générative, en regardant le paysage défiler.
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A track made in a train with Tiction – a generative music software – while looking at the countryside.
J’ai gardé la trame basse de la musique de fond, a base d’un MS20 et d’un DP4. Le reste est crée avec Reason, et intégré dans REAPER. Le jeu étant court, l’idée était de créer une sorte de tristesse auditive au moment de le quitter, que le joueur se dise « zut, déjà fini ». C’est l’impression que m’avais laissé le dernier niveau du shareware de Doom a l’époque…
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I stuck to the main theme bass line, created with an old MS20 through a DP4. The remaining part was created using Reason, and integrated with REAPER.The game bing quite short, the idea was to create the feeling « darn, the game’s already finished ». This was the exact way I felt (a long long time ago) at the end of the shareware version of Doom…
Voix … pleine de souvenirs. Toujours dans l’esprit ancienne SF, j’ai repris cette voix utilisée par plein de robots dans les vieilles séries (la plus connue étant celle des Dalek dans le Dr Who). Recette: parler dans le micro en prenant déjà le bon accent. Le coté drôle, c’était de le faire pendant le Global Game Jam, en open space.. j’ai du faire une dizaine de prises pour être sur d’en avoir une qui convenait. La voix est ensuite repassée par une Korg Electribe EA-1, en remplacement de l’oscillateur 1. L’oscillateur 2 est mis en ring mode, ensuite il reste a jouer avec la hauteur du deuxième oscillateur et sa forme d’onde jusqu’a obtenir le bon résultat. Un leger filtre passe bas résonant a aussi été utilisé.
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This voice should ring a bell. Keeping the old Sci-Fi image in Reons, I used this setting used by many robots in old series, the most known may be the Daleks in Dr Who. The secret is here: talk loud and choppy in the microphone, already using the right intonation. Fun side is doing this in the Global Game Jam open space. I recorded around 10 cycles to make sure I’ll have one that would fit. The voice is then passed through a Korg Electribe EA-1, replacing oscilator 1. Oscilator 2 is set to ring mode, then you tweak around the pitch and waveform until you get the proper result. a bit of resonant low-pass filtering was also applied.