Quelques effets sonores tirés de Reons… Fait avec Reason et REAPER. L’identité visuelle et sonore était définie comme électronique minimaliste…

Je suis donc parti sur des sons connotés années 60 et 70, tout en gardant une qualité sonore plus moderne. En 48h le temps étant très limité, la bande son est une adaptation de Metro-Boulot-Psycho en y enlevant une bonne partie des effets rythmiques et en créant de la place pour y intégrer les sons du jeu afin d’éviter un trop gros brouhaha pendant la partie. Ce sujet fera l’objet d’autres articles plus détaillés sur la création de quelques sons.

Explosions (Plusieurs Thors, dont un dédié aux infra-basses)

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Murs / Walls (Thor & samples) 

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Champs magnétique / Magentic fields (Thor, included in the second rev of the game to replace walls)

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Clic souris / mouse click (Thor)

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A few sound effects created with Reason et REAPER for the game Reons. The artistic concept was old-school electronic, so I started out with sounds inspiered from 60′s&70′s sci-fi. And as everything was to be finished in 48h, the soundtrack is a quick adaptation of Metro-Boulot-Psycho, with rythmic effects removed and a bit room made to insert gaming sounds without having too noisy a result.